🔊 音频回声效果器
为音频添加延迟回声效果,支持单回声、多重回声、乒乓回声模式。
📖 使用说明
什么是回声(Echo)?
回声是声音在空间中遇到障碍物反射后延迟到达人耳的效果。与混响不同,回声是清晰可辨的延迟重复声。在音频处理中,回声效果通过延迟原始信号并按比例衰减重复来模拟这种自然现象。
回声模式说明
- 单回声:只产生一次延迟重复,简单直接
- 多重回声:产生多次逐渐衰减的重复,模拟山谷回声
- 乒乓回声:在左右声道之间交替产生回声,创造立体声效果
📖 常见问题
什么是回声效果?
回声(Echo)是声音在空间中遇到障碍物反射后延迟到达人耳的效果。与混响不同,回声是清晰可辨的延迟重复声。在音频处理中,回声效果通过延迟原始信号并按比例衰减重复来模拟这种自然现象。
单回声、多重回声和乒乓回声有什么区别?
单回声只产生一次延迟重复;多重回声产生多次逐渐衰减的重复;乒乓回声则在左右声道之间交替产生回声,创造立体声效果。乒乓回声适合音乐制作和创意音效设计。
延迟时间应该设置多少?
延迟时间取决于您想要的效果:50-100ms产生厚实感(类似合唱效果);100-250ms产生明显的回声;250-500ms产生空间回声效果;500ms以上产生明显的节拍回声。音乐中常用与BPM同步的延迟时间。
音频会上传服务器吗?
不会。所有音频处理完全在您的浏览器中使用Web Audio API的DelayNode本地完成。音频数据不会离开您的设备。
回声和混响有什么区别?
回声是清晰可辨的延迟重复声,每个回声之间有明显的间隔;混响则是大量密集的反射声混合在一起,形成连续的衰减尾音。简单说,回声像在山谷中喊话听到的重复,混响像在房间中说话听到的空间感。